腾讯副总裁回应王者荣耀人机水平:起初为顶替掉线玩家,可秒杀比赛级玩家
腾讯副总裁回应王者荣耀人机水平:起初为顶替掉线玩家,可秒杀比赛级玩家
腾讯副总裁回应王者荣耀人机水平:起初为顶替掉线玩家,可秒杀比赛级玩家据四川观察6月11日报道,四川成都第二届(dìèrjiè)“一带一路”科技交流(kējìjiāoliú)大会(huì)现场,腾讯副总裁蔡光忠在接受采访时表示:起初开发王者AI,是因为想在王者荣耀玩家掉线的(de)时候用AI顶替。一年后(hòu)开发出的AI“绝悟”,会在游戏中自我学习,最终居然可以在游戏中秒杀比赛级玩家了。
此前据上观(shàngguān)新闻报道,2021年世界人工智能大会腾讯展区,王者荣耀电竞职业选手曾(céng)和AI战队“王者绝悟”正面对决。
一边是全国(quánguó)排名(míng)前十的5名专业选手,一边是空无一人的五张椅子。五局三胜的赛事,AI最终以3:1提前结束赛事。
在赛后采访环节,职业选手表示,“AI确实太猛了,总能做出异于常人的(de)反应,让我们招架不住。”已是(shì)第二次对战“王者(wángzhě)绝悟”的选手辰鬼也觉得,AI的配合较上一次更为默契。
王者荣耀展区上的(de)AI席位
“王者绝悟”技术负责人杨光告诉记者,AI的学习能力于人类而言是碾压级的,AI一天的训练量(xùnliànliàng)就相当于人类440年(nián)的训练量。
对于“王者绝悟”的训练始于(shǐyú)2017年。起先采用的是“模仿学习”模式,即让AI模仿人类的打法,但局限在于,人类的最高水平成了AI的“天花板”。2019年之后,AI训练师(shī)改变策略,采用强化学习模式,让AI之间“互斗(hùdòu)”,技艺得以突飞猛进(tūfēiměngjìn)。
从实践(shíjiàn)来看,无论是操作的强度还是准度(zhǔndù),AI较人类更胜一筹,也呈现出太多出乎意料的打法。“比如(bǐrú)人类打法中,多讲究兵分多路,各司其职,但AI会一口气布局4名‘射手’,事实证明,这种人类极少采用的打法居然胜率最高(zuìgāo)。再如,人类玩家会尽量避免(jǐnliàngbìmiǎn)蹭兵线(bīngxiàn),但AI却经常一哄而上狂蹭兵线,这种打法其实也是AI算出来的全盘收益最大化的打法。”
唯有当AI与人类多次交锋(jiāofēng)后形成“套路”,才偶尔会出现漏洞。此时,人类趁虚而入,方有胜利(shènglì)可能。“以前出现过一次,5名人类玩家全部选择‘射手’角色,且清一色(qīngyīsè)不(bù)与AI交锋,只一路‘推塔’。面对(miànduì)这种正常比赛中绝不可能出现的打法,AI一时无措,结果人类赢了。”但训练师会迅速(xùnsù)给AI“打补丁”,也就是说,AI经此一役,长了记性,以后再出现类似少见战局,它再不会乱了阵脚。
【来源:九派新闻综合四川观察(guānchá)、上游新闻】
声明:此文版权归原作者所有,若有来源错误或者侵犯(qīnfàn)您的合法权益,您可通过邮箱(yóuxiāng)与(yǔ)我们取得联系,我们将及时进行处理。邮箱地址:jpbl@jp.jiupainews.com

据四川观察6月11日报道,四川成都第二届(dìèrjiè)“一带一路”科技交流(kējìjiāoliú)大会(huì)现场,腾讯副总裁蔡光忠在接受采访时表示:起初开发王者AI,是因为想在王者荣耀玩家掉线的(de)时候用AI顶替。一年后(hòu)开发出的AI“绝悟”,会在游戏中自我学习,最终居然可以在游戏中秒杀比赛级玩家了。
此前据上观(shàngguān)新闻报道,2021年世界人工智能大会腾讯展区,王者荣耀电竞职业选手曾(céng)和AI战队“王者绝悟”正面对决。
一边是全国(quánguó)排名(míng)前十的5名专业选手,一边是空无一人的五张椅子。五局三胜的赛事,AI最终以3:1提前结束赛事。
在赛后采访环节,职业选手表示,“AI确实太猛了,总能做出异于常人的(de)反应,让我们招架不住。”已是(shì)第二次对战“王者(wángzhě)绝悟”的选手辰鬼也觉得,AI的配合较上一次更为默契。

王者荣耀展区上的(de)AI席位
“王者绝悟”技术负责人杨光告诉记者,AI的学习能力于人类而言是碾压级的,AI一天的训练量(xùnliànliàng)就相当于人类440年(nián)的训练量。
对于“王者绝悟”的训练始于(shǐyú)2017年。起先采用的是“模仿学习”模式,即让AI模仿人类的打法,但局限在于,人类的最高水平成了AI的“天花板”。2019年之后,AI训练师(shī)改变策略,采用强化学习模式,让AI之间“互斗(hùdòu)”,技艺得以突飞猛进(tūfēiměngjìn)。
从实践(shíjiàn)来看,无论是操作的强度还是准度(zhǔndù),AI较人类更胜一筹,也呈现出太多出乎意料的打法。“比如(bǐrú)人类打法中,多讲究兵分多路,各司其职,但AI会一口气布局4名‘射手’,事实证明,这种人类极少采用的打法居然胜率最高(zuìgāo)。再如,人类玩家会尽量避免(jǐnliàngbìmiǎn)蹭兵线(bīngxiàn),但AI却经常一哄而上狂蹭兵线,这种打法其实也是AI算出来的全盘收益最大化的打法。”
唯有当AI与人类多次交锋(jiāofēng)后形成“套路”,才偶尔会出现漏洞。此时,人类趁虚而入,方有胜利(shènglì)可能。“以前出现过一次,5名人类玩家全部选择‘射手’角色,且清一色(qīngyīsè)不(bù)与AI交锋,只一路‘推塔’。面对(miànduì)这种正常比赛中绝不可能出现的打法,AI一时无措,结果人类赢了。”但训练师会迅速(xùnsù)给AI“打补丁”,也就是说,AI经此一役,长了记性,以后再出现类似少见战局,它再不会乱了阵脚。
【来源:九派新闻综合四川观察(guānchá)、上游新闻】
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